【球射研】クラスとレギュレーション

おもちゃ(ビーダマン)
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このページについて

主に家庭用3Dプリンターで自作のビー玉発射玩具(通称:現代ビーダマン)について研究している人たちで集まったグループ「球体発射玩具研究会」。(略称:球射研)

このページでは、「球体発射玩具研究会」で競技を行うにあたってのクラス(部門)レギュレーションについて紹介します。
ビーダマンの大会を開くような場面があれば参考にしてみてください

-注意-
ここに書いてあるのはビーダマンをみんなで楽しむための“参考” 程度のものです。
決して他人に強要したりしない様にして下さい。


クラス(部門)

主に3つのクラスで大会を行っています。

レンタルクラス

レンタル機として各自が弾速15km/h程度の機体を持ち寄り、それらを借りて戦う部門。
機体特性やその場での発送・判断力が問われる。
基本的に純正+改造程度の機体を使用するため、比較的オーソドックスで一般的なビーダマンに近い。

スタンダードクラス

魔改造解禁
電動機とスマッシュトリガーに制限を設けた部門。
弾速は15~20km/h以下。(詳細はレギュレーション参照)
ビーダー自身が用意した相性のいい「愛機」を使えるだけあって、より熾烈な戦いが繰り広げられる。

エクストリームクラス

機構制限一切なし。
球速30㎞/h以下なら何でもOKな魔境。
機体性能とビーダーの技術の粋を極めた、異次元の騒音と共に桁外れの点数の試合が展開される
あまりにも準備が大変なうえ過激すぎて滅多に開催されない

レギュレーション

全長規定

レンタルクラス

・特になし。
 (あえて規定が必要な場合、スタンダードクラス・エクストリームクラスと同様。)

スタンダードクラス・エクストリームクラス

ホールドパーツの先端を基準に
本体150mmまで。(トリガー・コア(ホールドパーツ))
バレル150mmまで。

※高さ1・幅2・重量に関する規定はありません。

弾速規定

※球速は他の人or立会人の前で普通に撃ってもらって初弾の弾速で判定して下さい。

レンタルクラス

球速15㎞/h程度
威力は高いけど連射性能が低い機体3については適宜判断。

スタンダードクラス

基本的な機体(下記以外)

静止状態でトリガーをゆっくり押した時の球速が20㎞/h以下

叩けるトリガー系(スマトリ・バーティカルなど)

静止状態でトリガーをゆっくり押した時の球速が15㎞/h以下

電動機

球速15㎞/h以下
※試合中、弾速を変更するスピードコントローラに触れないこと。

ギャラクシーフォートレス・ガトリングハデスなど

普通発射球速20㎞/h以下

エクストリームクラス

静止状態でトリガーをゆっくり押した時の球速が球速30㎞/h以下

Q&A

サイズ規定

Q
全長規定があるのは何故?
A

規定がないといくらでも大きくできてしまうから。

Q
「ホールドパーツの先端を基準」だと装飾がホールドパーツと一体になっていて長い機体が不利では?
A

必要に応じて「ビーダマの発射に関わる爪部分の先頭」等、適宜調整してください。
(具体例:スプレッドワイバーン4、フラッシュワイバーン等)

Q
ホールドパーツを使わない特殊な発射機構の場合の全長は?
A

必要に応じて「ビーダマの発射に関わる部品の先頭」等、適宜調整してください。
(具体例:ギャラクシーフォートレス、ガトリングハデス、挟み込み式電動機等)

弾速規定・機構の規定

Q
もっと威力出せるのでは?
A

単純に威力が高すぎると危険なので、安全のために自重している
また、高威力で安定した機体を設計する難易度が非常に高いので、弾速の制限がないと参入ハードルが高くなりすぎてしまう。

Q
【スタンダード】スマッシュトリガーに制約がある理由は?
A

競技のバランス調整。発射方法の都合上、腕の力が発射威力に乗るため。
弾速の測定が「静止状態でトリガーをゆっくり押した時の球速が15㎞/h以下」なので最終的な発射威力は他の機構と同じ位にになる。

Q
【スタンダード】電動機に制約がある理由は?
A

競技のバランス調整。

全体

Q
特定の競技において特定の機構が強すぎない?
A

このレギュレーションは絶対ではないので適宜調整してください
(そもそも競技に合わせた機体を選定・用意するのも実力のうち)

変更履歴

クラス(部門)

・過酷さが露わになるにつれ「オープンクラス」「エキスパートクラス」「エクストリームクラス」と呼び名が変化してきた過去がある。合わせて「リミテッド」「スタンダード」に。

レギュレーション

・(2024/8)電動機について機構を問わず15㎞/h以下で統一。

  1. 高いと重心も上がってしまう。[]
  2. 大きすぎると競技エリアに入らない恐れがある。[]
  3. 具体的にはフェニックス系、ストライカージェミニなど[]
  4. ショートストロークシステム[]

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