あっというまにもう5月。
遅くなってしまったけど「ダッシュスタビライザー」で遊んでみた。
ネタ被りしそう・・・
1、接地面積最大
バスターレッグ&タイガルアーム+スタビライザー&マガジンスタビライザー&ダッシュスタビライザー+ドラグレンアーム2を合わせて接地面積を無駄に広くしてみた。
マガジンスタビライザーorダッシュスタビライザーとタイガルアームは干渉するけど、無理やり押し込めば接続可能(※自己責任)
大きすぎて実用性は無いけど、スパビー世代(ボンバーマン~EXあたり)の友人に「最近のビーダマン」と言ってみせると高確率で大きさに関する突っ込みが帰ってくるというメリット(?)がある。
余談になるけど、マガジンスタビライザーは、ダッシュスタビライザーよりもパックパーツ部分のスタビが長い。
スタビ部分を拡張するパーツが付属していないせい?
可能ならば全部スタッドを付けたかったけど、流石にそんなに大量には無いので断念。
スタッド単品販売してくれないかなぁ・・・できればメタル・・・
2、ビーダマいっぱい&機動力最大
これまた、2番煎じになりそうだけど、ダッシュスタビライザーとマグナムアーム+ドラヴァイスレッグ2を合わせて、競技には使えないビーダマ数を増やしてみた。(8発)
ダッシュスタビライザーを買い増しすればさらに増やせるという・・・・
全てメタルビーダマにしたら重量が凄いことになりそう。
ほとんどネタ機体だけど、脚部のビーダマによる機動力は本物。
試しにマグナムアームに指をかけて回してみると・・・
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露出を長めにして撮影。
滑らかに動いて結構楽しい!!
軽めの力でも良く回る!!
追記
5/24 スタピライザーをスタ「ビ」ライザーに修正
コメント
これはワイドなドラグレンですね。
私もブログで似たようなことをやりましたが、マガジンとバレルもつけたい衝動に駆られてしまいました。
頑張ればタイガルアームもつけられるのですね…
スタッドはコアチェンジシステム初期の機体でしか余らないのが難点ですね。
そのためにコアランダムブースターを買うのも何ですし。
私もメタルスタッドを単体販売して欲しいです。
ビーダマを装着しての回転は衝撃映像ですね!
玄武のパーツと聞いてたんですが、パッケージにはその記述はなく…?
明日のアニメでなんかわかるのかな?
>ひとうさん
おひさぶりです。GWでネット環境が無いところにいたため返信遅くなってしまいました…
ブログも拝見させていただきました。
こっちからGW明けにでもコメントしようと思っていたら先を越されてしまった・・・ありがとうございます。
タイガルアームを付けるのは無理やり気味なので、ダイレクトローダーマガジン&パワーグリップで接地面を稼ぐという発想を見たときは「やられた!!」感がありました。
接地面でなく大きさ優先なら、ワイドマガジン×2+ツインマガジン(バサラさんマガジン)まで着けて巨大感をさらに増やすのも良さそうです。
スタッドの故障について以前メーカーに問い合わせた時は「スタッドのみのようなランナーの一部だけの販売は出来ない」と断られたので、スタッドが専用ランナーになった今改めて問い合わせみるのも面白そうです。
>オオノジョウさん
連休中ネット環境が無いところにいたため返信遅くなってしまいました…
「滑らかな動きを伝えたい」→「でも、それだけで動画をあげるもなぁ…」というわけでシャッタースピードを遅くした写真にしてみました。
機動力アップのダッシュスタピライザーとコントロール+パワーのアサルト=ドラグレンは同時発売の割には相性が良いとは言えないんですよね・・・
逆に来月発売の玄武とは色、形といい、ばらまく連射の補助として便利な機動力アップといいとても相性よさそうです。
来月は玄武、コア、ランブ―と発売される物が多いので、先行販売したように感じます。
個人的にはダッシュスタピライザーが玄武のバージョンアップパーツ扱いになることを期待してます。
「ダッシュガトリング=デスシエル」という名前も格好いい!!
ごめんなさいツッコませて下さい!
スタ「ビ」ライザーです。スタ「ピ」ライザーではありません!w
それにしても接地面積でかいですね。これだけでかいとブレは確実に無くせそうです。
>TCSあーさんさん
突っ込みありがとうございます。
早速修正しました。
ミニ四駆のローラーの代わりにつけるポールのころからずっと勘違いしてました・・・
確かに接地面積が大きいので安定感はありますが、逆に浮いてしまうところが出来ないように上手く押さえようとして混乱し、ブレてしまうことがあります。